您现在的位置是:星锐新声 > 探索
《光与影:33号远征队》所获成就远超开发团队预料
星锐新声2026-01-22 15:17:16【探索】5人已围观
简介尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,就连其开发团队最初也未曾想到。称《光与影:33号远征队》取得了成功
尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的光影预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,号远但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,征队就连其开发团队最初也未曾想到。所获

称《光与影:33号远征队》取得了成功,成远超开其实都略显保守。发团这款由法国开发商Sandfall Interactive打造的队预首款作品,截至去年销量已突破500万份,光影斩获的号远年度游戏大奖数量更是仅次于《艾尔登法环》,还一度稳坐Metacritic用户评分榜首的征队宝座(至少在《柯瑞当家:DS版》将其超越之前)。
“几乎所有人都对此始料未及。所获”创意总监纪尧姆·布罗什在接受采访时,成远超开如此评价这款游戏的发团反响,“最让我们意外的队预是,游戏的光影叙事、过场动画与剧情引发了玩家的强烈共鸣。这是最难量化的部分,因为它始终带有极强的个人主观性。所以,看到这些内容几乎一经推出就大获成功时,我们的想法是‘天呐,这成果远超我们预期的百倍之多’。”
当然,这款角色扮演游戏的发展之路并非一帆风顺。近期,由于Sandfall Interactive在开发中使用了生成式人工智能,且工作室代表在申报奖项时未能对此完全如实说明,该游戏的两项重量级年度游戏大奖已被撤销。事后,布罗什承认:“我们确实尝试过生成式人工智能,但完全不喜欢这种方式,总感觉哪里不对劲。”他还表示,“我们今后的所有作品都将由人工打造。”
很赞哦!(5931)
热门文章
站长推荐
友情链接
- COC总决赛衢州柯城站预赛战罢 年度争冠即将上演 车队
- 雷索纳斯角色强度榜一览2026
- 无尽探险队职业流派推荐攻略
- 我开了20年大巴,现在是一名西甲主帅
- 我开了20年大巴,现在是一名西甲主帅
- COC总决赛衢州柯城站预赛战罢 年度争冠即将上演 车队
- 【民企新声】民营经济人士热议:把握融入国际科技创新中心建设的时代机遇
- COC总决赛衢州柯城站预赛战罢 年度争冠即将上演 车队
- 《剑网3》十六周年庆发布会:“全民新流派+沉浸式剧情前传”续写大唐江湖!
- 我开了20年大巴,现在是一名西甲主帅
- 读《在世界尽头遇见自己》有感
- 皇马输球造9倍大冷 足彩任九开37.5万创今年最高
- 三国志战略版形顾阵容怎么搭配 形顾阵容搭配推荐
- นักสกีรวมตัวแปรขบวนเป็นรูปหัวใจ ไว้อาลัยเหยื่อไฟไหม้บาร์ที่สวิส
- 闪将三国神武武器推荐攻略
- 伙伴弹途角色抽取优先级推荐攻略
- 召开临时股东大会 中国城乡正式成为控股股东
- Pole Star Global推出海事透明度指数
- 光翼创新 CES 2026首发"可卷曲"光伏,引爆户外能源市场
- 《KingdomsAndSlaves》PC版下载 Steam正版分流下载







